| Deadly | Дата: Среда, 22.01.2014, 07:41 | Сообщение # 1 |
|
Группа: Администраторы
Сообщений: 20
Статус: Offline
| Метод создания 3Д-модели по светотени (пример программы - Crazybump) превосходит параллаксный метод (пример программы - PhotoModeler Scanner) тем, что позволяет сохранить субъективную детальность, однако обеспечивает намного меньшую точность высот. Светотеневой метод целесообразно применять в дополнение к параллаксному.
1. Для создания модели достаточно одной фотографии, но для точного результата нужно получить фотографии объекта, освещенного с двух разных направлений, желательно перпендикулярных:
 http://fotki.yandex.ru/users/roborebel/view/918478/
 http://fotki.yandex.ru/users/roborebel/view/918477/
2. С помощью таких программ, как Fusion (полностью автоматическая, но иногда работает неправильно) или Photoshop (вручную, редактирование>трансформирование>деформация или фильтр>пластика) одно из изображений подгоняется по форме под другое. Тени следует заретушировать.
 http://fotki.yandex.ru/users/roborebel/view/918483/
 http://fotki.yandex.ru/users/roborebel/view/918482/
3. Для получения текстуры цвета - изображения совмещаются 50/50, после чего контрастность понижается без изменения насыщенности. Это можно сделать либо с помощью регулировки контрастности и насыщенности, либо с помощью обработки в модели LAB.
 http://fotki.yandex.ru/users/roborebel/view/918485/
|
| |
|
|
|
|